よくある質問 のバックアップ(No.2)
【ガチャ限定ユニットの大体の目安】
多少の強弱はありますが、☆6進化するユニットはどれも強いので育てる価値有り。 ☆5までのユニットも、「ガチャの外れを無くす」という運営の方針から後に強化される可能性が高いです。 六英雄(ヴァルガス、セレナ、ランセル、エゼル、アトロ、マグルス)は課金ガチャから出ない☆6進化ユニット。 【BBlvを上げる前に】
◆そのユニットは最終進化ですか?→最終進化でなければ、進化の際にBBlvが半分(小数点以下切り捨て)されます。 【最低限BBlvが上がる条件】
◆BBの種類を合わせて合成→攻撃系、回復系、補助系(単体全体を問わない) 【よりBBlvが上がりやすくなる条件】
◆同系列(剣豪ヴァルガス→炎豪ヴァルガス→煌炎豪ヴァルガス→覇炎神ヴァルガス等)を素材にする 【備考】 【ダメージ計算式】(防御力は無視してます)
攻撃力×(1+LS+LS+スフィア+攻撃力up補助BB+石+薬+BB倍率)=基本ダメージ ※間違ってたら指摘お願いします アプデでクリティカル関連の修正があったので動画を作り直しました。 ブレイブフロンティア ダメージ検証(修正版) 【補助BBの倍率】
◆ユニットのランク,BB(SBB)Lvはmax
※バフは同系統のみ後から使ったバフで上書き。その他持ち越し 【BBダメージ】(BBは素の攻撃力に依存します)
・攻撃力1000,BB倍率が50%の時 【クリティカル,スパークに関するLS,BB(一例)】
・閃撃の覇刃(クリティカルダメージかなりアップ) 【その他】
・同系統の補助BBを同時に発動しても重複されません。(後にかけた方の効果だけが残る) 【スキル、ダメージ計算のよくある質問】 ◆複数属性を持つときの攻撃は? 例)敵が火の場合 ◆補助効果付きBBって使った後モーション終わるの待たなきゃダメ? ◆LS五光の力、五光神の力って自分のPTで5色作らないとダメ? |