編集者用連絡板 のバックアップの現在との差分(No.2)

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クエスト一覧テンプレ
クエスト詳細テンプレ
ユニット詳細テンプレ
ユニット詳細テンプレ☆6用

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  • まずユニットのステータスについてですがユニット毎に固体値があるため同じユニットでも数値に違いが出ます、グランガイア制覇の書に記載されている数値が本来の基準値であるのかもしれないですが、個々で編集しているものなので正確な数値になることはないと思います、リーダースキルやBB/SBBの間違いについては気づいた方が編集orコメントしていただくのが本来のwikiの流れになります。 -- 管理人? 2014-08-12 (火) 21:49:49
  • 転載禁止についてですが、このwikiに掲載されている画像及び文章の著作権はすべて株式会社エイリムの物ですので転載禁止と記載することは出来ません。 -- 管理人? 2014-08-12 (火) 21:56:10
  • 個体値はロード以外のタイプにおいて、上下している項目にのみ個体差が生じているものだと思っていました。
    今回のケースは全てロードのステータスでしたので、個体値によるズレが無い=誤植だと考えていたのですが、違ったのでしょうか。
    もしこちらの勘違いであれば、早とちりで編集・報告してしまって大変申し訳なかったです……。 -- 2014-08-12 (火) 22:02:06
  • それとwikiのページ自体を取得した関係で管理人をしておりますが出来ることは皆様と大差ないので(ページの凍結、IP制御での書き込み規制、デザインの変更、サイトタイトル変更、管理者メールアドレスのみが管理人の出来ること)自由に編集してもらって構いません。 -- 管理人? 2014-08-12 (火) 22:03:08
  • 過去2chの書き込みを見る限りでは変化ステータス以外でも固体差が出てるような書き込みがありましたのでロードでも差が出るようになってるかもしれませんね、ただ同じユニットのロードを何体も育成したことがないので実際のところどうなのかは不明です -- 管理人? 2014-08-12 (火) 22:17:21
  • ユニットを確認していたとこと私が所持しているロードアリュートがこのwikiに記載されているステより攻撃・防御・回復共に1ずつステが高いですね -- 管理人? 2014-08-12 (火) 22:29:26
    • 自分の持っているアニマアリュートはwikiと攻撃防御が同じです。
      ロードとアニマは攻撃防御が同じはずなのでこれも個体値の差だと思います。 -- 2014-08-12 (火) 22:36:42
      • うーん、なるほど……。☆6一覧とアリュートの個別ページでも1ずつズレているのでやはり差があるということですね。勉強になりました。 -- 2014-08-12 (火) 23:08:47
      • ちなみにアリュートのユニット詳細にあるロードの数値は私が入力した物になるので一覧より+1ずつ高いって事になりますね、他の色々なwikiを拝見してると一覧のステだったり詳細のステだったりとまちまちですね。 -- 管理人? 2014-08-12 (火) 23:16:57
      • 訂正、ユニット詳細は私が編集した物じゃありませんでした申し訳ない -- 管理人? 2014-08-12 (火) 23:20:48
  • 各ユニットのステを見比べていたのですがロードを基準に大体アニマであればHP+730・回復-200、ブレガデは攻撃と防御が±200、オラクルがHP-300・回復+300で変化しそこから固体値がHPが±40位、攻撃・防御・回復が±20位の間で変動してるようなのでロードにこの数値割り当てればある程度近い数値でステ埋められるかもしれないですね、あくまでも予想ですけど -- 管理人? 2014-08-13 (水) 00:02:02
    • 正確さはともかく、全ユニットのタイプによるステータスの上下が一律の「固定値±個体差」ならば、ある程度まで数値を絞り込むことが可能かもしれませんね。 -- 2014-08-13 (水) 00:32:54
  • クエスト詳細テンプレが使い辛かったので更新しました -- 管理人? 2014-08-15 (金) 20:07:15
    • 新しいクエストテンプレで冒険者の草原編集してみました。特に問題無ければ見本代わりにでもしてください -- 2014-08-16 (土) 13:53:22
      • あとはクエスト専用ボス(exや四堕神など)の詳細(使用技や異常、専用台詞)が書ければいいかなと思いました。 -- 2014-08-16 (土) 14:00:17
      • お疲れ様です、状態異常欄はあると便利かもしれないですねそこらへんはボス一覧の下の辺りにでも必要そうなクエストから優先で入れてもらっても構いませんよー、やり方がわからなければ指定してもらえば編集します -- 管理人? 2014-08-16 (土) 15:45:45
      • 心を侵す者のメア攻略編集してみました。リンクやレイアウト崩れは置いといて、とりあえず作ってみた感じでどうかなと。備考の内容も間違いの可能性はあります…。 -- 2014-08-16 (土) 21:24:38
      • レイアウト合わせておきました -- 管理人? 2014-08-16 (土) 23:41:43
  • 解析データが出たけどそれを反映していくのかな?項目がかなり増えるけどこちらのwikiに移行させたいなら必要かなとも思うんだけどどうだろう。 -- 2014-09-09 (火) 17:45:07
  • BB速度が現状では鼓動で計測したものみたいてすが、解析に載ってるBC分にかえた方がいいかなー。まぁ管理人さんいないようなので今まで通り気長に編集していきます。 -- 2014-09-21 (日) 22:28:28
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  • まずユニットのステータスについてですがユニット毎に固体値があるため同じユニットでも数値に違いが出ます、グランガイア制覇の書に記載されている数値が本来の基準値であるのかもしれないですが、個々で編集しているものなので正確な数値になることはないと思います、リーダースキルやBB/SBBの間違いについては気づいた方が編集orコメントしていただくのが本来のwikiの流れになります。 -- 管理人? 2014-08-12 (火) 21:49:49
  • 転載禁止についてですが、このwikiに掲載されている画像及び文章の著作権はすべて株式会社エイリムの物ですので転載禁止と記載することは出来ません。 -- 管理人? 2014-08-12 (火) 21:56:10
  • 個体値はロード以外のタイプにおいて、上下している項目にのみ個体差が生じているものだと思っていました。
    今回のケースは全てロードのステータスでしたので、個体値によるズレが無い=誤植だと考えていたのですが、違ったのでしょうか。
    もしこちらの勘違いであれば、早とちりで編集・報告してしまって大変申し訳なかったです……。 -- 2014-08-12 (火) 22:02:06
  • それとwikiのページ自体を取得した関係で管理人をしておりますが出来ることは皆様と大差ないので(ページの凍結、IP制御での書き込み規制、デザインの変更、サイトタイトル変更、管理者メールアドレスのみが管理人の出来ること)自由に編集してもらって構いません。 -- 管理人? 2014-08-12 (火) 22:03:08
  • 過去2chの書き込みを見る限りでは変化ステータス以外でも固体差が出てるような書き込みがありましたのでロードでも差が出るようになってるかもしれませんね、ただ同じユニットのロードを何体も育成したことがないので実際のところどうなのかは不明です -- 管理人? 2014-08-12 (火) 22:17:21
  • ユニットを確認していたとこと私が所持しているロードアリュートがこのwikiに記載されているステより攻撃・防御・回復共に1ずつステが高いですね -- 管理人? 2014-08-12 (火) 22:29:26
    • 自分の持っているアニマアリュートはwikiと攻撃防御が同じです。
      ロードとアニマは攻撃防御が同じはずなのでこれも個体値の差だと思います。 -- 2014-08-12 (火) 22:36:42
      • うーん、なるほど……。☆6一覧とアリュートの個別ページでも1ずつズレているのでやはり差があるということですね。勉強になりました。 -- 2014-08-12 (火) 23:08:47
      • ちなみにアリュートのユニット詳細にあるロードの数値は私が入力した物になるので一覧より+1ずつ高いって事になりますね、他の色々なwikiを拝見してると一覧のステだったり詳細のステだったりとまちまちですね。 -- 管理人? 2014-08-12 (火) 23:16:57
      • 訂正、ユニット詳細は私が編集した物じゃありませんでした申し訳ない -- 管理人? 2014-08-12 (火) 23:20:48
  • 各ユニットのステを見比べていたのですがロードを基準に大体アニマであればHP+730・回復-200、ブレガデは攻撃と防御が±200、オラクルがHP-300・回復+300で変化しそこから固体値がHPが±40位、攻撃・防御・回復が±20位の間で変動してるようなのでロードにこの数値割り当てればある程度近い数値でステ埋められるかもしれないですね、あくまでも予想ですけど -- 管理人? 2014-08-13 (水) 00:02:02
    • 正確さはともかく、全ユニットのタイプによるステータスの上下が一律の「固定値±個体差」ならば、ある程度まで数値を絞り込むことが可能かもしれませんね。 -- 2014-08-13 (水) 00:32:54
  • クエスト詳細テンプレが使い辛かったので更新しました -- 管理人? 2014-08-15 (金) 20:07:15
    • 新しいクエストテンプレで冒険者の草原編集してみました。特に問題無ければ見本代わりにでもしてください -- 2014-08-16 (土) 13:53:22
      • あとはクエスト専用ボス(exや四堕神など)の詳細(使用技や異常、専用台詞)が書ければいいかなと思いました。 -- 2014-08-16 (土) 14:00:17
      • お疲れ様です、状態異常欄はあると便利かもしれないですねそこらへんはボス一覧の下の辺りにでも必要そうなクエストから優先で入れてもらっても構いませんよー、やり方がわからなければ指定してもらえば編集します -- 管理人? 2014-08-16 (土) 15:45:45
      • 心を侵す者のメア攻略編集してみました。リンクやレイアウト崩れは置いといて、とりあえず作ってみた感じでどうかなと。備考の内容も間違いの可能性はあります…。 -- 2014-08-16 (土) 21:24:38
      • レイアウト合わせておきました -- 管理人? 2014-08-16 (土) 23:41:43
  • 解析データが出たけどそれを反映していくのかな?項目がかなり増えるけどこちらのwikiに移行させたいなら必要かなとも思うんだけどどうだろう。 -- 2014-09-09 (火) 17:45:07
  • BB速度が現状では鼓動で計測したものみたいてすが、解析に載ってるBC分にかえた方がいいかなー。まぁ管理人さんいないようなので今まで通り気長に編集していきます。 -- 2014-09-21 (日) 22:28:28
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